游戏简介
瓦罗兰特又名《无畏契约》,是一款融合了MOBA元素与射击玩法的5V5战术射击游戏。它突破了传统射击游戏的框架,强调团队合作、战术执行以及个人技术三者的平衡,为玩家提供了一种全新的游戏体验。该游戏采用了一款全新引擎开发,拥有清晰细腻的画面质量、流畅自然的动作表现以及经过精准调整的音效设计,让玩家仿佛置身于一个真实而又充满紧张刺激的游戏世界中。
游戏特征
1、游戏采用独特的美国动画艺术风格,塑造了生动且个性鲜明的角色。玩家将迎战各种挑战,逐步成长为无可匹敌的强大存在。
2、在游戏中,玩家可以学习并掌握多种枪械和其他武器的使用技巧,通过层层关卡,战胜一个又一个对手。
3、强调合作与生存,玩家需要与队友紧密配合,勇敢地面对敌人,争取成为最后的幸存者。
瓦罗兰特手游实用守点技巧分享
这个游戏设计原理就是防守方,在地图上都是有天然优势的。
进攻方进来只有一个窄口,防守方对这个口子形成预瞄和交叉火力。
进攻方则需要烟雾弹,闪光弹,人数多等等来打破这个优势从而进点。
前压确实可能绕屁偷到人,但是一旦前压失败,其他点位的人就得被迫回防,从而各个点位都失去了交叉火力的天然优势。
更多时候前压是为了更激进的拿到信息,而不是为了杀人。
强烈建议萌新防守时不要前压,防守方前压,哪怕1换1带给队伍的伤害都远大于收益。

换位思考你在守b,中路队友挂了你难不难受,你看b门怕中路来人偷你屁股,你只能缩到一个中路架不到你的位置看b。
一不小心就被两边来人锁死了,也很难受,另外防守时候不要随意转点。
多看小地图,a大打起来了,就漏了一个人出来,你如果在a小,可以考虑帮看一眼侧面。
不是要你去对枪,是确定一下对面多少人在打a。你要是在中或者b,确定对方大举进攻a之前,看好自己的点,别乱转点。
但是一旦小地图上显示a那边3个以上红色问号了,别犹豫了大脚步往a跑。

此外,如果出现单人或双人守点,但是对面5人rush了,这时候要做的不是去钢枪,而且退到一个安全的地方。
报点,呼叫队友支援,尽可能的拖到队友来,少打多虽然一换一是赚的,但是会给对方下包的机会。
下包成功后,赶来支援的队友不仅要面对敌人的威胁,还多了一个拆包的任务。
所以怂到队友来了才是正确的选择,期间注意干扰对方下包。
队友到了,无论你先死队友补枪,或者队友先死你补枪,都是有意义的。
防守的时候怂一点,进攻的时候莽一点,不要反过来,防守看到5人也去刚,进攻隔着一道门就不敢进点。

游戏优势
1、继承LOL英雄联盟的IP,画风保持LOL标准,游戏画面写实。
2、游戏角色选择不重复,分为进攻/防守两方,每局平均1分45秒,阵营互换,13回合胜利者胜出。
3、与《守望先锋》相似,采用第一视角动作射击,但武器种类更丰富,游戏场景更吸引人,节奏更快。
4、角色创新是游戏的最大亮点,技能不仅限于攻击,还有辅助和复活等多样化的技能类型。
游戏闪光点
1、提供全方位的战斗体验,玩家可以解锁并使用不同类型的武器枪支,实施对敌人的围攻,享受紧张刺激的对决。
2、带领你的队伍进行战略性的反击,以获取最终胜利为目标,从多个角度和方向突击敌人。
3、支持随机匹配队友,开启团队作战模式,并通过内置语音系统与其他玩家互动交流,共享战斗乐趣。
4、采用逼真的第一人称视觉效果,使玩家能够身临其境地感受到每一次射击带来的快感,仿佛置身于真实的战场之中。